Kurzinhalt



Inhaltlich greift die Lernsoftware die Themen Sachbeschädigung, Körperverletzung, Bedrohung, Beleidigung, Mobbing, Nötigung, Erpressung, Diebstahl und Hehlerei in Bild, Ton und Text auf.

Optional werden Filmsequenzen aus der Schule gezeigt, Beispielsituationen genannt und Verhaltensweisen in Konfliktsituationen erörtert. Begleitend steht im Programm die Comicfigur "Phillip" zur Verfügung, die mit passenden Anmerkungen Hilfestellungen leistet.

Als Übung können Vorfälle in der Schule eingeordnet und das richtige Verhalten angegeben werden.

Diese Software kann als Gewaltpräventionsmaterial in den Alterstufen 10 bis 16 Jahre sowie als Grundlage für sämtliche Gewaltpräventionsaktivitäten in diesen Zielgruppen eingesetzt werden.